Um brinde aos 10 anos do Corona: Uma década de brilho em renderização
Celebre o 10º aniversário do Corona conosco, relembrando sua jornada, desde suas humildes raízes no desenvolvimento estudantil até se tornar o renderizador preferido para visualização arquitetônica que é hoje, 20 lançamentos depois!
A história do Corona começou em fevereiro de 2009, quando o estudante universitário Ondřej Karlík, fascinado por renderização, decidiu desenvolver um motor de renderização. As primeiras imagens do Corona – embora não em 3D – mas como primeiros passos cruciais, podem ser encontradas nos arquivos do Facebook e incluem um simples loop por todos os pixels, três esferas empilhadas e uma imagem explorando sombras e reflexos. O primeiro render do Corona com luzes foi um boneco de neve.

Unindo forças com o desenvolvedor original do Corona, duas pessoas chave apoiaram o projeto pessoal de Ondra com a ambição de transformá-lo em algo maior. O trio se uniu e formou o Render Legion:
- Ondřej Karlík – O desenvolvedor original do Corona.
- Adam Hotový – Veio da indústria de visualização arquitetônica e reconheceu a necessidade de um motor de renderização dedicado. Conectou-se com muitos nomes importantes da área, trazendo os primeiros adotantes experientes.
- Jaroslav Křivánek – Pesquisador especializado em transporte de luz que contribuiu com valiosa expertise em pesquisa e desenvolvimento.
Esse trio lançou as bases para o que viria a se tornar um motor de renderização amplamente respeitado.

Lançamento do Corona 1.0
O Corona adotou uma abordagem não corporativa nos primeiros dias, frequentemente usando memes e humor para engajar a crescente comunidade. O fórum existia antes do site, com o primeiro post aparecendo em 2012. Mesmo naquela época, a qualidade dos renders dos usuários já era impressionante. Em 2014, o Corona já havia feito várias aparições públicas em eventos, como no 3ds London. A última versão alpha gratuita (Alpha 6) ainda está disponível por interesse histórico, embora não seja adequada para uso comercial moderno.
O grande dia chegou no início de 2015. Antes do lançamento, os escritórios do Corona serviram também como moradia para Adam e Ondra, que dedicaram todo o seu tempo para finalizar o lançamento. Limitações financeiras fizeram do lançamento um evento de tudo ou nada. Após um esforço intenso, o Corona 1.0 foi oficialmente lançado em 25 de fevereiro de 2015, às 15:33. O site inicial do Corona foi reconhecido como bastante básico, mas melhorias foram rapidamente feitas.

Reconhecimento da indústria e entrada na Chaos
Após o lançamento, o Corona começou a aparecer em revistas como 3D Artist no início de 2015. A equipe também iniciou uma tradição de celebrar os aniversários do Corona com bolos. A educação foi um foco importante, levando à criação da Corona Academy, um programa de treinamento presencial que, desde então, evoluiu para tutoriais em vídeo de Cinema 4D e 3ds Max, essenciais para apoiar a comunidade.

Em 2017, o Render Legion foi adquirido pela Chaos. Ondra e o fundador da Chaos, Vlado, já tinham um respeito mútuo de longa data, e discussões sobre se unirem estavam acontecendo há anos. A aquisição forneceu mais apoio financeiro e técnico para o desenvolvimento contínuo.

Principais Marcos (2019–2020)
Lançamento do Corona para Cinema 4D
Em 2019, o Corona para Cinema 4D teve seu primeiro lançamento comercial (Corona Renderer 3). Assim como a versão para 3ds Max, foi disponibilizado gratuitamente durante o desenvolvimento inicial.
A perda de Jaroslav
2019 também trouxe uma perda trágica: Jaroslav faleceu devido a um acidente. Ele era um brilhante pesquisador e um verdadeiro cavalheiro. Suas contribuições ainda são lembradas hoje, com um evento anual de rendathon realizado em sua homenagem.
A saída de Adam
Em 2020, Adam deixou a empresa por motivos de saúde, outra grande perda. Sua personalidade e abordagem para engajamento da comunidade foram fundamentais para a identidade do Corona. Seu legado ainda influencia como a equipe interage com os usuários.

A evolução contínua do Corona
De 2020 a 2025, o Corona continuou a se desenvolver em resposta às necessidades dos usuários. Alguns fatos importantes:
- Desde o Corona 1.0 (2015), 20 lançamentos principais foram feitos (excluindo correções de bugs), com uma média de dois lançamentos por ano.
- A Galeria do Corona no fórum tem 592 páginas de imagens geradas por usuários, datadas de 2012.
Uma tradição divertida é a camiseta do Corona, criada para cada lançamento. Alguns destaques:
- Corona 3 – Tema de correção de bugs
- Corona 6 – Depuração de casa (durante a COVID-19)
- Corona 5 – Piada sobre “Comer RAM”, refletindo o trade-off entre velocidade e uso de memória.
Celebrando o aniversário do Corona com seus incríveis renders
Pedimos para você enviar seu melhor trabalho renderizado no Corona, e você entregou alguns projetos excepcionais. Naturalmente, a maioria das submissões de aniversário do Corona foram temáticas de visualização arquitetônica, incluindo hotéis e residências, bem como espaços comerciais e públicos. Alguns de vocês também enviaram visualizações de produtos, que realmente se destacaram! Confira os incríveis renders abaixo e vamos celebrar juntos o aniversário do Corona; ansiosos para os desenvolvimentos futuros!
