V-Ray 7 para 3ds Max: transformando la forma de crear
Explore la tecnología de vanguardia de V-Ray 7, que presenta nuevas y poderosas funciones y mejoras que transformarán su proceso creativo.
La espera ha terminado, ¡ya está aquí V-Ray 7 para 3ds Max! Esta versión hace que el flujo de trabajo de visualización sea más rápido, más inmersivo y muy intuitivo, lo que brinda a los artistas las herramientas que necesitan para cumplir con plazos ajustados sin comprometer la calidad. V-Ray 7 presenta compatibilidad con la renderización de salpicaduras gaussianas, controles creativos mejorados en el VFB, opciones de dispersión avanzadas e iluminación más precisa, así como una biblioteca en expansión de activos en la biblioteca Chaos Cosmos, incluidas variantes de activos. Además, las optimizaciones de GPU de V-Ray hacen que la renderización sea más eficiente en el uso de la memoria y más rápida, con compatibilidad adicional con Caustics. Entonces, sin más preámbulos, profundicemos en lo que hace que V-Ray 7 sea un verdadero cambio de juego.
Construyendo un entorno como nunca antes
Te sorprenderá la facilidad con la que ahora puedes crear entornos realistas. Con el revolucionario soporte de V-Ray 7 para salpicaduras gaussianas, puedes renderizar sin esfuerzo entornos 3D complejos con reflexiones y refracciones precisas. Ya sea que coloques rascacielos revestidos de vidrio en su contexto o crees paisajes naturales detallados, puedes lograr un renderizado fotorrealista en poco tiempo.
Además de eso, reconocemos el papel vital de crear presentaciones impresionantes que no solo muestren tus diseños de manera hermosa, sino que también faciliten las aprobaciones de los clientes. Es por eso que hemos hecho que sea más fácil que nunca generar recorridos virtuales directamente desde la interfaz de V-Ray. Crea sin problemas recorridos panorámicos interactivos con generación automática de puntos de acceso o personalízalos con planos de planta, contexto o transiciones personalizables: no más exportaciones, no más problemas. Nunca ha sido más fácil sumergir a los clientes en tus diseños, lo que les permite experimentar tu trabajo de primera mano, todo dentro del entorno de V-Ray.
Construyendo un entorno como nunca antes
Hablando de optimización, hemos mejorado el V-Ray Frame Buffer (VFB) para mejorar tu flujo de trabajo. Con el VFB actualizado de V-Ray 7, ahora puedes definir regiones con formas personalizadas para enfocarte exactamente en lo que necesita ajuste, sin necesidad de volver a renderizar áreas innecesarias. Además, puedes aplicar los efectos de cámara de viñeta y experimentar con diferentes aspectos gracias a los ajustes preestablecidos de corrección de color disponibles directamente dentro del VFB, lo que elimina la necesidad de aplicaciones de terceros.
Dispersión de nivel superior para obtener detalles sorprendentes
Sabemos cuánto tiempo pasan los artistas 3D ajustando elementos dispersos, ya sean hojas, piedras, multitudes, etc. V-Ray 7 lo hizo mucho más fácil con las funciones avanzadas de Chaos Scatter. El nuevo Pincel de instancia le permite agregar detalles fácilmente donde sea necesario o eliminar rápidamente objetos dispersos no deseados con una técnica de pincel, mientras que los mapas de distribución ofrecen un control flexible sobre la densidad con una biblioteca de ajustes preestablecidos para elegir. Además, ahora puede exportar escenas con mucha dispersión para renderizar en Chaos Cloud o V-Ray Render Farm de manera más rápida y eficiente. Estas herramientas le permiten crear escenas intrincadas y realistas rápidamente, sin el tiempo adicional necesario para los ajustes manuales.
Mejoras de iluminación
Pero no se trata solo de trabajar más rápido, sino de capturar esos detalles de la manera correcta. Con V-Ray Sun & Sky mejorado, puedes simular transiciones de luz natural, incluido el crepúsculo náutico, tanto para imágenes fijas como para animaciones. El nuevo algoritmo de eliminación de luciérnagas también mejora la renderización al eliminar los puntos brillantes, lo que te ayuda a lograr renderizaciones de alta calidad más rápido. La compatibilidad de V-Ray 7 con V-Ray Luminaires introduce recursos de iluminación realistas en tus escenas, lo que mejora instantáneamente la atmósfera y hace que las presentaciones sean aún más cautivadoras. Con una biblioteca de luces realistas listas para renderizar disponibles en la biblioteca Cosmos, es como tener un experto en iluminación en el marcado rápido.
Amplía tu caja de herramientas creativa con Chaos Cosmos
Con V-Ray 7, la biblioteca Chaos Cosmos sigue creciendo y ahora ofrece variantes de recursos, comenzando con cambios estacionales para la vegetación, lo que facilita encontrar el ajuste perfecto para su escena, así como recursos de V-Ray Luminiere para lograr una iluminación más precisa más rápido. Además, cientos de recursos nuevos.
Rendimiento de renderizado supercargado
Y hablando de velocidad, el nuevo V-Ray Profiler brinda información sobre los cuellos de botella en la renderización, lo que le permite ajustar el rendimiento como nunca antes. Además, la renderización por GPU en V-Ray 7 es significativamente más rápida y eficiente ahora, lo que le da una cosa menos de qué preocuparse. V-Ray GPU ahora es compatible con Caustics y se ha optimizado para ofrecer un tiempo más rápido hasta el primer píxel y un manejo aún más eficiente de las texturas, lo que significa que puede experimentar más, iterar más rápido y obtener esos resultados asombrosos aún más rápido. ¡Más experimentación significa más creatividad!